国纷争》 让你用卡牌感受人类文明开元桌游味儿十足的《帝王牌局:古
最后《帝王牌局☆=•◆:古国纷争》即将于10月20日在Steam上线●★=,支持简体中文•▷…,喜欢卡牌构筑◇◆…、4X策略与文明系列的玩家=○■-▼■,现在就将它加入愿望单吧▽☆▲●!
《历史巨轮》以一张张浓缩人类历史伟大瞬间的卡牌为基础◁=▽◇,从生产▲□△□•▽、文化•☆•☆●=、科技◇=•、宗教▼▽、外交开元◇▲•、战争…•=▲☆、政治等多个维度出发▲▼◁☆□,为玩家们奉献出了一副从原始时代到现代文明的○▪-、丰富多彩又波澜壮阔的人类历史图景□◁▽◁。
最后《帝王牌局▷●=-:古国纷争》作为一款电子桌游▼★◆◇▲…国纷争》 让你用卡牌感受人类文明,桌游属性自然也是其重要的魅力源泉▪■■。卡牌玩法的一大魅力就是□▽023 盘点火热的多人手游大全开元可以六个人玩的游戏有哪些2。,在随机性和策略性之间有着很好的平衡◇△,通过卡牌构筑◇▲•●◆,玩家可以对行动有一定规划○●▲-▷,但也要根据手牌和场面变化◇▪=•◇▷,来随时调整策略▽△△,这种充满变数与思考的体验十分令人陶醉▪★▼◁。
Steam版《历史巨轮》作为一部桌游先行的游戏△…=▽…开元桌游味儿十足的《帝王牌局:古,从电子游戏的角度看难免有些束手束脚▷-□,很多地方并不够合理••▪•■★。相比之下●▪,如今已经有很多只保留桌游味道•……★△▽,但完全以电子游戏的思路去开发的作品▲■◇☆,比如《炉石传说》《邪恶冥刻》《杀戮尖塔》等◁◁•▷◁,即保留了桌游的乐趣▲●○,又通过深度的电子游戏化做出了许多创新▽……=•,带来了许多脑洞大开的玩法以及前所未有的乐趣●▪▼●-◆。
为玩家们创造了一场充满史诗感与代入感的文明之旅-▲▲▽◁。比如两大集换类卡牌游戏《万智牌》《游戏王》…•,都是很经典的卡牌游戏▲◇=。将人类历史发展过程中的方方面面都凝结在了一起◇△◇,以电子游戏为中心的△□…“卡牌版文明=▲”★◁◆=■◁,其也通过一张张精美的卡牌◁◆•▷,还有在中国尤为流行的《三国杀》☆•,同《历史巨轮》一样开元•◆◁◇◁=,《帝王牌局★▼□-:古国纷争》就是这么一款保留了浓浓桌游味道的-☆▲,以及通过卡牌构筑来一起跑团的《诡镇奇谈》等▼▪▽,
《帝王牌局◁○◆:古国纷争》中的许多◇△●“科技牌★☆”其实更像是技能树上的节点•-▷■○,每使用一张◁☆▷□●,就会解锁更多新卡加入你的卡组▪◁,以☆■“文明发展★▪○△•”的逻辑■•=▲◇●,一点点塑造你的卡组▪==◇▲,如果你是个热爱种田的文明○●○=,卡组里就会充斥着农田•☆、谷仓之类的卡牌▷◁□□,如果你是个站长狂人☆▲,那么牌组里自然就会有不少士兵○▷△▽•■、战车卡☆=○□-。
可以说卡牌作为一种神奇的玩法◇▪▼,几乎可以和任何题材或其它玩法进行搭配-△▲,并衍生出令人着迷的魔力■★☆,也难免会有一种•=“卡牌配万物☆□△●★★”的说法★☆。
而且《帝王牌局▲•:古国纷争》在画面呈现上也继承了电子游戏的优点◁★☆★◆=,非常直观★◇◇●▪,使用不同的建筑卡在地块上☆…▲•▷◆,就会建立起各种惟妙惟肖的建筑★=△,使用不同的兵种卡也会得到细节考究的士兵•●★=▲,并在战斗中有专门的动画▪★▪▲▷-,这些都是《历史巨轮》等桌游电子化后难以实现的▲-。
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而将卡牌作为一个驱动元素的话◁-☆•▪,它还可以驾驭更多的题材与玩法◇○,比如通过卡牌放置○◁◆•,去《重塑火星》或建造《动物园》★■☆▷▷,亦或是用卡牌替代骰子…▲□,在《幽港迷城》开启一场恢弘的冒险●◆,又或者约上好友•…••▽★,用《冷战热斗》中的卡牌还原一段独特的历史等△•●●。
想要感受别样的△★•◁★”卡牌版文明◇◆“的玩家■▷,一定要来试试这款《帝王牌局□☆●:古国纷争》▼▽☆□▲,本作即将在明日开启Playtest测试-▪◆,现在就可以去申请参加●▲☆,明天假期一开就能开始畅玩了▲▪!
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与此同时☆▲○●•,卡牌作为一种娱乐方式-□◁◇,展现出了更加巨大的生命力与创造力◇△-•,每年都会诞生大量全新的卡牌游戏■-△=▪,其中不少都十分惊艳△•◁。
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那么将卡牌和人类文明发展史相结合会如何呢◆◁?这类作品其实不少●★,其中最经典的便是有着卡牌版《文明》之称的——《历史巨轮》◁●▽○。
但同《历史巨轮》不同的是…▷☆▷△,《帝王牌局☆■…-▲:古国纷争》还带来了更符合电子游戏的体验开元△▲☆,比如同《文明》系列类似的布满▷△▼▲○•“六边格○○”的大地图=▽◇■…□,玩家可以率领部队四处探索这些地区▽▷=•,建立并发展新的都市◆○◇,抑或是通过残酷的战争□○▼○-■,去占领对手的土地…△◁…•★。
卡牌游戏◁▪▷□,人类历史上最经典的娱乐方式之一★○○▷=,因年代久远◆•◁-•▪,起源已基本不可考▪◁▽▼,但流行于中国唐宋时期的=▲=★“叶子戏=●▽”-■★★=○,以及欧洲从中世纪起逐步演变发展的★=▷▪★▽“扑克牌□••”等●▼,都在彰显着一张张卡牌所孕育的无限魅力★☆。
《帝王牌局◇▲□■•:古国纷争》将卡牌玩法同《文明》系列进行了很好的融合○◆★••,带来了饱含桌游味道的电子游戏体验•☆,玩家既能在抽卡-•○•、拍卡中感受到变幻无穷的策略之美■★▪,也能在浓缩着种种历史瞬间的卡牌中感受到文明发展之美◁=●▽▼!
而将卡牌玩法同《文明》融合在一起的《帝王牌局▲•▲▷:古国纷争》▼■▼,就让二者之间产生了美妙的化学反应-★▼▲●◇。在《帝王牌局●▪▲◇▲:古国纷争》中○△▲…,玩家无法像《文明》系列中那样完全按自己的想法去发展▲==,抽卡带来的随机性以及地图上的局势变化○◁,常常会带来许多意想不到的挑战○=▽,你或许不能实现想象中的最优解▲▷▽▪■…,但依然要充分运用智慧◇-…▼,在不断变化的局势下随机应变▼-▽●-○,找到正确的方向▷◁△。
对许多玩家来说■▪◇▷,无论是感受历史还是游玩乐趣●○▷,《历史巨轮》都不逊于《文明》系列□▪,且因为卡牌玩法特有的符号性★…★-、简洁性△▷★▪▼,《历史巨轮》在内容极度丰富的情况下▽▷▲●,实际玩法比之《文明》要简明清晰许多☆=★☆▲,只是迫于桌游很多支付△…-▼●、结算都需要玩家自己操作▷△○•△○,才会让人感到有些头大-○○-▼○,直到《历史巨轮》登录Steam-☆,推出电子版后●▷,玩家终于收获了更轻松也更流畅舒适的体验◆△★▪◆◆,更进一步的体会到了《历史巨轮》的独特魅力○☆=●。